Ironmouse cancela patrocinio

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La streamer Ironmouse canceló su patrocinio con el juego Neverness to Everness tras surgir acusaciones de que el juego utiliza contenido generado por inteligencia artificial (IA). Esto sucedió después de que jugadores señalaran indicios de uso de IA en el juego y sus tráileres promocionales.

Entre los señalamientos, un post viral mostró una escena del juego con un parecido notable a una imagen del anime Weathering with You. Otro señalamiento mostraba un anuncio de televisión dentro del juego con distorsiones de imagen características del contenido generado por IA.

Durante su stream, Ironmouse afirmó que los desarrolladores le habían asegurado a su equipo que no se usaba IA en el proyecto antes de que surgiera la controversia. Ironmouse expresó frustración y decepción, indicando que siempre pregunta a sus patrocinadores sobre el uso de IA antes de aceptar cualquier asociación.

Posición del desarrollador

Hotta Studio, desarrollador del juego, no ha confirmado públicamente si se utilizan assets generados por IA en la versión final del juego. En una entrevista previa, el estudio declaró: ‘nuestros assets y retratos de personajes básicos nunca tocarán la IA‘.

El caso de Ironmouse ilustra cómo streamers e influencers están adoptando posturas activas sobre el tema del uso de IA en videojuegos y ejerciendo presión directa sobre desarrolladores y publishers a través de sus decisiones de patrocinio. Esto refleja la creciente importancia de la transparencia y la ética en la industria de los videojuegos.