Aura: la “TO” boricua de la isla, NorCal y EVO

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Tal vez fuera del ambiente de logística de torneos competitivos, pocos sabrán quién sea Aura. Pero dentro de la familia del FGC es una figura reconocida y respetada en toda la comunidad gaming boricua, tanto en la isla como en Estados Unidos, con siete años corridos como organizadora de torneos, trabajo hecho en la escena de California y presencia en el escenario más grande de todos: el Evolution Championship Series (EVO)… y todo empezó en First Attack.

De Guaynabo a Street Fighter II 

Aura creció entre San Juan y Guaynabo, «metropolitana full», como ella misma se describe. Todo empezó con un Super Nintendo que su papá hizo fila para comprar recién salido a la venta, y con un cassette que su mamá le trajo sin tener idea de lo que estaba comprando: Street Fighter II. Tenía siete años. No había revistas de combos en su casa ni hermanos mayores que le enseñaran nada, así que aprendió sola, a puro macheo y ensayo y error, hasta memorizar el juego completo, finales de personaje incluidos.

De ahí pasó a Samurai Shodown, con Charlotte y Nakoruru como sus favoritas, y a probar Tekken en un disco demo de PlayStation que le voló la cabeza cuando, años después, vio por primera vez una máquina arcade rodeada de gente en Mayagüez. En esa época todavía no sabía que existía algo llamado FGC. Solo sabía que le gustaban estos juegos y que aquello, fuera lo que fuera, se veía interesante.

Soul Calibur, y la entrada real a la escena

El salto llegó en la Universidad, a través de un amigo al que todo el mundo conocía como Mono. Jugando Soul Calibur en su casa, Aura escogió a Ivy, la del arma látigo-espada, y en un par de sesiones pasó de recibir palizas a devolverlas. La primera vez que alguien la subestimó por elegir a Chun-Li y ella respondió con un Zangief haciendo un 360 perfecto en Street Fighter II.

Ese episodio, contado entre risas, resume bastante bien cómo Aura se ganó su lugar en el FGC boricua: no pidiendo permiso, sino jugando y demostrando. Con el tiempo la relación con ese grupo se enfrió por circunstancias de la vida, pero la conexión con Mono nunca se rompió del todo. Cuando ambos volvieron a coincidir en San Juan años más tarde, esa amistad fue la puerta de entrada a todo lo que vendría después.

Siete años construyendo First Attack

First Attack 2019 Lead T.O. SFV

Años después hace su entrada, a través de una invitación, voluntaria en First Attack. Trabajó de manera consecutiva desde 2016 hasta 2023, siete años completos, incluso después de mudarse a Estados Unidos en 2017. Cada edición del torneo cuadraba su viaje de vuelta a la isla, de siete a diez días, solo para estar ahí.

Ese compromiso la llevó a correr brackets a tiempo completo, y en 2019 asumió el rol de Head TO de la categoría de Street Fighter en lo que fue la edición más grande del torneo hasta ese momento, con un roster cargado de invitados internacionales. Las cifras de inscripción de esa edición rondaron entre los miles (1,403 para ser exacto), un número que hasta hoy se recuerda como el pico del torneo.

El 2019 que lo cambió todo

Dos momentos de ese First Attack 2019 se le quedaron grabados. El primero fue el vuelo tarde de un competidor japonés que apenas hablaba inglés, mientras del otro lado del bracket la gente esperaba y el reloj de descalificación corría. En lugar de aplicar la regla a rajatabla, Aura negoció directamente con los jugadores afectados, reorganizó el orden de los matches y logró que el competidor pudiera jugar sin dejar a nadie fuera.

El segundo fue un error humano: un bracket de papel eliminó por accidente a un jugador, Brian F., que en realidad nunca había perdido su partido. Aura lo detectó, lo hizo buscar por redes sociales, explicó el error a todos los involucrados y repitió el match como correspondía.

Contado así, suena a manejo de crisis de manual, y en realidad lo es. «Yo soy de las que hace notitas de todo», dice Aura, y esa costumbre, la de anotar cada protocolo, cada regla, cada excepción, es la misma que después la salvó corriendo torneos privados para compañías internacionales. La comunidad del FGC no siempre tiene un título oficial para ese tipo de trabajo, pero cualquiera que haya organizado un evento sabe reconocer a la persona que resuelve sin que el público se entere de que hubo un problema.

NorCal, Wednesday Night Fights Oakland, y el salto a EVO

RBCQ 2018 Au Ra

La conexión con la escena de NorCal en realidad empezó en Puerto Rico. En el First Attack de 2017, mientras Aura ayudaba con la logística de un competidor internacional, conoció a Long (LPN), organizador de California que ese año se hospedó con el equipo local. Cuando se mudó a California pocos meses después, esa relación se convirtió en la puerta de entrada a una escena que en ese momento apenas se estaba reconstruyendo tras perder su venue principal. A través de Long y su esposa Rose terminó corriendo la categoría de Street Fighter en Wednesday Night Fights Oakland en el Esports Arena de Oakland, el spinoff de la serie fundada por el legendario Alex Valle. Empezó con un juego (Street Fighter V) y terminó corriendo hasta tres torneos simultáneamente (Ultra Street Fighter IV, Killer Instinct, Street Fighter II Turbo, Street Fighter x Tekken, Third Strike, etc.), todos los miércoles, saliendo del trabajo a las cinco y llegando a su casa pasadas las dos de la mañana.

También trabajó el Red Bull Conquest en San Francisco y fue Team Organizer del equipo de San Francisco en la Street Fighter League Amateur League.

EVO 2024 Staff Au Ra

El puente hacia EVO se lo abrió Walter Padilla, otro boricua histórico del FGC y organizador de East Coast Throwdown. Padilla la contrató para correr un torneo privado de MultiVersus para una compañía asociada a Warner Bros, donde Aura terminó salvando el evento entero con una libreta llena de notas sobre configuraciones de controles que ella misma había anotado por si acaso. Esa libreta, literalmente, se pasó de mano en mano entre el staff.

De ahí siguió el booth de PlayStation Experience en EVO 2022, y desde entonces recibió invitación para trabajar EVO cada año: 2023, 2024, 2025 y, en teoría, 2026.

Australia, y una historia que sigue escribiéndose

EVO 2023 Staff Au RA1

Ese último EVO no llegó a pasar. Este año Aura se mudó a Melbourne cuando su visa fue aprobada más rápido de lo esperado. Estaba en la lista para trabajar EVO 2026 cuando la aprobación llegó antes de tiempo y tuvo que escoger entre un último torneo o empezar su nueva vida.

Escogió lo segundo, sin arrepentirse ni un segundo.

Lo que deja Aura detrás no es un récord de torneos ganados, porque ella nunca fue jugadora competitiva. Es una manera de entender el FGC que muchas veces se pasa por alto: la de la gente que hace que todo funcione sin necesidad de tocar un stick. «Hay una diferencia entre los jugadores y la gente que tiene pasión por el juego, pero no necesariamente son competidores», dice, y ahí está, quizás, la lección más grande de su historia.

La escena gaming boricua necesita más gente dispuesta a soltar el ego y sostener la logística, porque sin eso, ningún bracket corre solo.

¿Conoces a alguien más en la comunidad gaming boricua cuya historia merece quedar documentada? Escríbenos a salonfamagamingpr@gmail.com y ayúdanos a construir este legado juntos.

Conoce más protagonistas de la escena en nuestra guía de esports en Puerto Rico.