La edición 2026 de EVO Las Vegas ha registrado su peor caída en años, con una disminución del 32% en jugadores únicos y un 36% en entradas totales en comparación con el año anterior. Los números oficiales publicados por EVO y múltiples fuentes especializadas del FGC confirman esta tendencia a la baja.
Números oficiales
En 2026, EVO Las Vegas contó con 5,774 jugadores únicos y 8,926 entradas totales, en comparación con los 8,541 jugadores y 13,892 entradas del año anterior. La caída más significativa se observó en juegos como Street Fighter 6 y Tekken 8, que perdieron el 54% y el 71% de jugadores en dos años, respectivamente.
Comparación de costos
En contraste, EVO Japan 2026 estableció un récord histórico con 10,231 jugadores, superando a EVO Las Vegas. La diferencia en costos entre ambos eventos es notable, con el registro para EVO Japan costando alrededor de 7 USD, mientras que el registro para EVO Las Vegas puede costar hasta 85-09 solo para el registro. Esto, sumado a los costos de viaje y alojamiento en Las Vegas, hace que el evento sea prohibitivo para muchos jugadores.
Reacción de la comunidad
La reacción de la comunidad del FGC ha sido directa, con muchos jugadores expresando su descontento con los altos costos de registro y viaje. La adquisición de EVO por parte de la empresa saudita Qiddiya también ha generado controversia, con algunos jugadores y comentaristas anunciando que no asistirán a eventos de EVO debido a preocupaciones éticas.
Análisis final
La caída de EVO Las Vegas 2026 no necesariamente indica el declive del FGC en general, ya que EVO Japan y otros eventos en todo el mundo siguen creciendo. Sin embargo, sí sugiere que el centro de gravedad del FGC competitivo puede estar cambiando, con jugadores votando con sus bolsillos y eligiendo eventos más accesibles y asequibles. Para obtener más información sobre el mundo del gaming y los esports, visite salonfamagamingpr.org.


