Sony reportó una pérdida de $765 millones relacionada a Bungie, según los resultados del año fiscal 2025, que cerró en marzo de 2026. Esta información fue confirmada por Geoff Keighley, quien citó el informe oficial de Sony IR. La pérdida se compone de $200 millones en el segundo trimestre del año fiscal 2025 y $565 millones en el cuarto trimestre.
Adquisición de Bungie y pérdida financiera
Sony adquirió Bungie en 2022 por $3,600 millones, prometiendo autonomía al estudio. Sin embargo, la pérdida representó el 21% del precio de compra. Esto ha generado preocupación en la industria de los videojuegos, ya que se cuestiona la efectividad de la estrategia de Sony.
Desempeño de Destiny 2 y Marathon
Destiny 2, uno de los juegos más populares de Bungie, alcanzó un pico histórico de 316,651 jugadores en Steam con la expansión The Final Shape en 2024. Sin embargo, para noviembre de 2025, el número de jugadores promedio había disminuido a 13,232. El CFO de Sony confirmó que Destiny 2 no cumplió con las expectativas.
Marathon, otro juego de Bungie, lanzado el 5 de marzo de 2026, alcanzó un pico inicial de 88,337 jugadores en Steam, pero para mayo de 2026, el número de jugadores había disminuido a 17,131. Sony no ha confirmado las ventas dos meses después del lanzamiento.
Reestructuración y layoffs en Bungie
En julio de 2024, Bungie despidió a 220 empleados, lo que representó el 17% de la plantilla, y transfirió a 155 empleados a Sony. En 2026, se informó que la plantilla se redujo en un 50%. Sony también ha integrado a Bungie directamente en PlayStation Studios, eliminando la autonomía prometida en 2022.
El contexto de esta situación es que la PS5 ha alcanzado 93.7 millones de consolas enviadas, lo que ha generado un impacto significativo en la industria de los videojuegos. Sin embargo, el impairment de Bungie ha causado una caída del 13% en el ingreso operacional del segmento gaming de Sony.


